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第1章 認識UML-----1-1
1.1 統一建模語言-----1-2
1.2 UML圖-----1-6
1.3 UML工具-----1-14
第2章 UML-C++先睹為快-----2-1
2.1 簡易的開發程序-----2-2
2.2 計算總資產之使用案例-----2-4
2.3 申購單筆基金之使用案例-----2-11
第3章 C++檔案結構-----3-1
3.1 免費工具—Dev-C++-----3-2
3.3 重用類別之程式碼-----3-11
第4章 重要的OO及UML概念-----4-1
4.1 物件-----4-2
4.2 屬性與操作-----4-10
4.3 封裝-----4-12
4.4 類別-----4-14
4.5 一般化關係-----4-15
4.6 結合關係-----4-19
4.7 聚合關係-----4-21
4.8 組合關係-----4-23
4.9 使用案例與參與者-----4-25
第5章 從類別圖到C++-----5-1
5.1 類別圖-----5-2
5.2 類別與物件-----5-4
5.3 結合關係-----5-12
5.4 聚合與組合-----5-37
5.5 依賴關係-----5-48
5.6 一般化關係-----5-54
第6章 使用StarUML繪製類別圖-----6-1
6.1 新增專案-----6-2
6.2 新增類別圖-----6-3
6.3 建立類別-----6-7
6.4 建立關係-----6-19
6.5 轉出C++程式碼-----6-26
第7章 從循序圖到C++-----7-1
7.1 循序圖與類別圖之關聯-----7-2
7.2 物件與類別-----7-13
7.3 連結與關係-----7-17
7.4 訊息與操作-----7-30
7.5 通訊圖-----7-45
第8章 使用StarUML繪製循序圖-----8-1
8.1 備妥類別圖-----8-2
8.2 新增循序圖-----8-3
8.3 建立物件及訊息-----8-5
8.4 建立片段-----8-14
8.5 轉出通訊圖-----8-23
第9章 從使用案例圖文到C++-----9-1
9.1 主要用途-----9-2
9.2 使用案例圖-----9-5
9.3 使用案例敘述-----9-11
9.4 與類別圖及循序圖之搭配-----9-25
第10章 使用StarUML繪製使用案例圖-----10-1
10.1 新增使用案例圖-----10-2
10.2 繪製使用案例圖-----10-3
10.3 編寫使用案例敘述-----10-9
第11章 從狀態圖到C++-----11-1
11.1 狀態圖-----11-2
11.2 不直接實作-----11-7
11.3 土法煉鋼-----11-13
第12章 用StarUML繪製狀態圖-----12-1
12.1 新增狀態圖-----12-2
12.2 繪製狀態圖-----12-3
第13章 活動圖之應用與概念-----13-1
13.1 企業組織之應用-----13-2
13.2 資訊系統之應用-----13-7
13.3 常見的主要概念-----13-19
第14章 用StarUML繪製活動圖-----14-1
14.1 新增活動圖-----14-2
14.2 繪製活動圖-----14-3
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