2013年7月2日

書籍::《寫給C++程式設計師的UML實務手冊》pdf


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2.《UML答客問》二合輯(2個pdf檔),售$99元
3.學會UML/OOAD這樣開始就對了售$99元
5.OCUP/UML初級認證攻略售$99元
6.IT人,你如何表達?售$99元
7.寫給SA的UML/UseCase實務手冊售$99元
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1  認識UML-----1-1
1.1  統一建模語言-----1-2
1.2  UML-----1-6
1.2.1  類別圖-----1-6
1.2.2  循序圖-----1-8
1.2.3  使用案例圖-----1-10
1.2.4  狀態圖-----1-11
1.2.5  活動圖-----1-12
1.3  UML工具-----1-14
1.3.1  StarUML-----1-14
1.3.2  IBM RSA-----1-18
1.3.3  Case Complete-----1-21
2  UML-C++先睹為快-----2-1
2.1  簡易的開發程序-----2-2
2.2  計算總資產之使用案例-----2-4
2.3  申購單筆基金之使用案例-----2-11
3  C++檔案結構-----3-1
3.1  免費工具—Dev-C++-----3-2
3.2  C++檔案結構-----3-6
3.3  重用類別之程式碼-----3-11
4  重要的OOUML概念-----4-1
4.1  物件-----4-2
4.1.1  物件種類-----4-3
4.1.2  善用交易樣式-----4-7
4.2  屬性與操作-----4-10
4.2.1  屬性細節-----4-11
4.2.2  操作與方法-----4-12
4.3  封裝-----4-12
4.4  類別-----4-14
4.5  一般化關係-----4-15
4.6  結合關係-----4-19
4.7  聚合關係-----4-21
4.8  組合關係-----4-23
4.9  使用案例與參與者-----4-25
5  從類別圖到C++-----5-1
5.1  類別圖-----5-2
5.2  類別與物件-----5-4
5.3  結合關係-----5-12
5.3.1  可航性-----5-14
5.3.2  一對多的個體數目-----5-21
5.3.3  多對多的個體數目-----5-28
5.4  聚合與組合-----5-37
5.4.1  聚合關係-----5-37
5.4.2  組合關係-----5-39
5.5  依賴關係-----5-48
5.6  一般化關係-----5-54
5.6.1  繼承-----5-56
5.6.2  保護等級之能見度-----5-62
5.6.3  抽象類別-----5-69
5.6.4  再添兩個類別-----5-79
6  使用StarUML繪製類別圖-----6-1
6.1  新增專案-----6-2
6.2  新增類別圖-----6-3
6.3  建立類別-----6-7
6.4  建立關係-----6-19
6.5  轉出C++程式碼-----6-26
7  從循序圖到C++-----7-1
7.1  循序圖與類別圖之關聯-----7-2
7.2  物件與類別-----7-13
7.3  連結與關係-----7-17
7.4  訊息與操作-----7-30
7.5  通訊圖-----7-45
8  使用StarUML繪製循序圖-----8-1
8.1  備妥類別圖-----8-2
8.2  新增循序圖-----8-3
8.3  建立物件及訊息-----8-5
8.4  建立片段-----8-14
8.5  轉出通訊圖-----8-23
9  從使用案例圖文到C++-----9-1
9.1  主要用途-----9-2
9.2  使用案例圖-----9-5
9.3  使用案例敘述-----9-11
9.3.1  使用案例之基本資料-----9-13
9.3.2  執行流程-----9-13
9.3.3  要件及規則-----9-16
9.3.4  相關文檔-----9-17
9.3.5  其它事項-----9-18
9.3.6  使用案例敘述之範例-----9-19
9.4  與類別圖及循序圖之搭配-----9-25
9.4.1  計算總資產之使用案例-----9-27
9.4.2  申購單筆基金之使用案例-----9-34
10  使用StarUML繪製使用案例圖-----10-1
10.1  新增使用案例圖-----10-2
10.2  繪製使用案例圖-----10-3
10.3  編寫使用案例敘述-----10-9
11  從狀態圖到C++-----11-1
11.1  狀態圖-----11-2
11.2  不直接實作-----11-7
11.3  土法煉鋼-----11-13
12  StarUML繪製狀態圖-----12-1
12.1  新增狀態圖-----12-2
12.2  繪製狀態圖-----12-3
13  活動圖之應用與概念-----13-1
13.1  企業組織之應用-----13-2
13.1.1  工作流程-----13-2
13.1.2  企業流程-----13-5
13.1.3  聯合服務-----13-7
13.2  資訊系統之應用-----13-7
13.2.1  系統流程-----13-8
13.2.2  整合流程-----13-14
13.2.3  複雜操作-----13-17
13.3  常見的主要概念-----13-19
13.3.1  行動-----13-20
13.3.2  決策或合併-----13-23
13.3.3  分叉與會合-----13-28
13.3.4  區間-----13-38
13.3.5  物件與物件流-----13-44
13.3.6  子活動-----13-48
13.3.7  連接器-----13-52
13.3.8  信號與事件-----13-54
13.3.9  中斷-----13-58
13.3.10  流程終點-----13-60
14  StarUML繪製活動圖-----14-1
14.1  新增活動圖-----14-2
14.2  繪製活動圖-----14-3

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